将部队分为三支队伍是一种高效的战术部署方式,尤其适用于资源采集、野战协同和多线作战。核心思路是明确每支队伍的职能分工:主攻队承担核心输出任务,辅助队提供控制或增益效果,第三支队伍则负责机动支援或资源采集。这种分队策略能最大化利用武将技能和兵种特性,避免单一队伍被针对性克制,同时提升整体作战灵活性。

分队的基础条件是解锁足够的队列槽位。市政厅等级直接影响可同时操控的队伍数量,11级解锁第三队列,22级解锁第五队列。需优先升级市政厅及相关军事建筑,同时通过VIP系统或科技研究提升部队容量。分队时需注意兵种平衡,避免因过度集中某一兵种导致被敌方克制。骑兵、步兵、弓兵的合理搭配能应对复杂战场环境,每支队伍建议配置1主1副两名统帅,主将侧重输出或控制,副将补充增益或生存能力。

同时维持三支队伍行军会大幅增加粮食、木材等基础资源消耗,需提前规划采集路线和仓库保护机制。联盟商店的补给包和符文增益能缓解资源压力。科技研发应优先选择军事传统中的扩编项目,提升单支队伍带兵上限,确保分队后仍具备足够战斗力。打野或远征时,可派遣低阶兵种执行简单任务,主力部队保留用于关键战役。

实战中,三支队伍的协同需要精细操作。主攻队锁定高价值目标,辅助队干扰敌方阵型,机动队负责包抄或撤离。地图缩放功能便于监控多支队伍状态,地形优势应充分利用——骑兵快速穿越平原,步兵据守山地。联盟战中,三支队伍可分别参与集结、驻防和游击,但需避免脱离大部队单独行动。武将技能释放时机和兵种轮换是保持持续作战能力的重点。
紫将如孙武、贞德性价比高,适合平民玩家组建基础队伍;橙将则通过觉醒强化核心队伍战力。装备觉醒系统对战力影响显著,优先为主力队伍配置专属装备。分队策略需随游戏进度动态调整,初期以功能专精为主,后期追求多系平衡。三支队伍的培养成本较高,需根据资源储备量力而行。

该策略对操作意识和资源管理能力要求较高,但能显著提升从日常采集到大型战役的全场景体验。玩家应根据自身发展阶段和联盟需求,逐步完善分队体系。