在英雄选择阶段,优先考虑具有高坦度和控制能力的英雄来对抗螳螂。螳螂作为高爆发刺客,其伤害依赖孤立无援机制,选择如龙龟或男枪等英雄能有效限制他的输出;龙龟凭借嘲讽和反甲反弹伤害可迫使螳螂陷入被动,男枪则通过烟雾弹剥夺视野使螳螂难以突袭,这些策略直接削弱他的核心优势。

视野控制是击败螳螂的关键要素,能防止他利用隐身机制进行偷袭。螳螂的被动技能和大招需要脱离敌方视野来刷新伤害,在河道、野区入口或资源点布设真眼并使用扫描清除草丛,团队能提前预知他的动向,从而减少隐身带来的突袭威胁并维护地图安全。

装备选择应针对性地提高生存能力和反弹伤害,以应对螳螂的高物理爆发。坦克英雄可以优先出反甲来增加护甲并反弹部分伤害,输出英雄则可考虑死亡之舞或守护天使来转化瞬间伤害或获得复活机会,这些装备能显著提升容错率并降低螳螂的收割效率。
团战策略聚焦于避免孤立并保持团队协作,以化解螳螂的伤害优势。团队成员应抱团行动并分散站位,防止被他的范围技能减速或命中;控制英雄保留技能如嘲讽或晕眩来针对螳螂的位移落点,一旦他突入后排,及时集火并施加控制能迅速削弱其威胁并限制收割。

整体游戏节奏需压制螳螂的发育并针对他的进化弱点。螳螂在六级和十一级进化技能后威胁大增,通过早期入侵野区控制资源能延缓他的强势期来临,同时根据他进化的技能如Q或W调整战术,避免落入他的伤害陷阱。