守尸是监管者一方至关重要且极富策略性的战术选择。它特指监管者将求生者挂上狂欢之椅后,并不急于远离去追击其他目标,而是通过站位或技能施加压力,阻止或干扰对方队友的救援行动,从而确保被挂者能被顺利淘汰。这一行为之所以成为对局的核心博弈点,是因为它直接关系到节奏的掌控。一次成功的守尸不仅能稳稳淘汰一人,建立人数优势,更能有效拖延求生者全队的破译进度,打乱他们的运营节奏,甚至为监管者创造连续追击、扩大战果的机会。可以说,守尸处理得当,往往是从均势甚至小劣势走向胜利的转折点,其战略地位不言而喻。

掌握高效的守尸技巧远非罚站那么简单,它融合了站位选择、技能预留与心理博弈。一个基础的要点是保持中距离防守,而非紧贴椅子。监管者应站在距离椅子约5到8米、能覆盖主要救人路径的位置,这样既能获得更开阔的视野来观察各方向动态,也能为自己预留反应和操作的空间。要善于利用环境中的板窗和墙体进行卡视野,隐藏自己的朝向,让前来救援的求生者难以预判你的行动。在技能使用上需尤为谨慎,核心的控制或伤害技能应留给救援发生的关键时刻,而非随意消耗。整个过程要求监管者保持高度耐心和专注,通过观察对方的角色配置和行为模式,预判其救援策略,并据此灵活调整自己的应对方式。

不同监管者角色在守尸时各有其独特的技能优势和操作逻辑。厂长可以利用傀儡进行远程守尸或拦截,将娃娃放置在椅子附近的关键路口,本体则可进行一定程度的巡守;红蝶则可以凭借离魂移魄技能获得高空视野,把握时机落下打出具有威胁的落地刀。像黄衣之主这类角色,其守尸核心在于对深渊之触的精准布置与操控,通过触手来封锁区域和把握攻击时机。而邦邦、雕刻家等则擅长通过持续的范围伤害或地形封锁技能,对椅子周围区域形成高压控制。理解并熟练运用所选用监管者的特有机制,是提升守尸成功率的关键,这要求玩家对角色有着深入的练习和理解。
从求生者阵营的视角反观,应对守尸同样需要策略与配合。当监管者选择固守时,其活动范围和施加给其他求生者的压力会相对减小,这为未被追击的队友提供了抢修密码机的窗口,是扭转局面的重要契机。在决定救援时,队伍需要评估由谁、在何时、以何种方式前去。拥有更强自保能力或特定救援技能的角色,如佣兵、前锋等,更适合承担这一任务。救援者需要与队友沟通,尝试通过多方位牵制来分散监管者注意力,或者抓住其技能后摇、攻击间隙等时机进行快速救援。直接硬救往往风险极高,成功的救援更依赖于时机的把握、路线的规划以及与队友的协同干扰。

当对守尸的基本技巧有所掌握后,一些进阶的控场思维能让监管者的压制力更上一层楼。在击倒多名求生者且椅子距离允许的情况下,可以采用双重守尸的巡逻方式,在多个目标间灵活游走,给予对方更大的心理压力和决策困难。另一种思路是区域封锁,利用某些监管者大范围的技能,如宿伞之魂的传送与摇铃、记录员的记录领域等,控制住通往椅子的整片区域而非仅仅一个点,迫使求生者绕行极远的路或冒险穿越技能区,从而最大化地拖延其整体行动效率。这些策略的实施,标志着监管者玩家从单纯的技术操作向大局观和节奏掌控的进化。