凳子确实可以通过特定操作实现搬走他人的效果,但这并非系统设定的正式功能,而是基于道具互动机制衍生的技巧。其核心原理是利用凳子作为传送锚点,通过动作栏操作实现位置重置。具体操作为:将凳子放置在目标位置后,打开动作栏并用左手拖动凳子完全覆盖角色模型,随后右手快速关闭动作栏并松开左手,角色即会瞬移到凳子所在位置。这一技巧适用于同一地图内的短距离传送,但不能跨地图移动他人。

要实现对他人的搬走效果,需满足特定条件。目标玩家必须主动坐上你的凳子,这是互动的前提。传送仅在当前地图生效,例如在云野隐藏图使用凳子后,无法直接将对方传送到雨林。该操作对网络延迟和手速有一定要求,需反复练习才能稳定触发。若对方未主动配合或处于移动状态,则无法强制完成传送,因此其实用性更多体现在好友间的趣味互动或跑图协作中。
从功能定位来看,凳子的设计初衷是社交工具而非位移道具。其主要用途包括与陌生人聊天、避免蜡烛消耗加好友、充当临时避雨或躲龙屏障等。尽管瞬移技巧曾广泛流传,但其本质属于机制利用而非漏洞,因此未被官方修复。若想高效运用这一功能,建议优先解锁禁阁的禅修院士先祖,兑换永久椅子道具而非魔法椅子,后者存在持续时间限制且无法移动。

未经允许利用凳子瞬移他人可能影响游戏体验,尤其是在完成特定任务或观赏景点的场景下。合理的使用方式应聚焦于提升跑图效率,例如在圣岛图收集烛火后快速返回入口,或帮助能量耗尽的好友脱离险境。结合矮人面具的遁地能力,还能进一步拓展凳子在孤狼玩法中的应用价值。

掌握其机制后,既可优化日常跑图动线,也能为社交互动增添趣味性,但过度依赖或滥用可能削弱游戏原有的探索乐趣。