传国玉玺在攻城掠地中属于核心战略装备,其基础属性为统15勇15,属性值会随角色等级成长动态提升。该宝物通过装备或卸下时可刷新属性,涵盖攻击、防御、生命、暴击等多项战斗数值,对武将综合战力有显著加成。获取途径包括下邳副本击败周仓后招募(需角色等级21级)、玉玺争夺战副本通关奖励,以及部分限时活动兑换,市场交易价通常超过10万资源,属于高价值稀有装备。

玉玺争夺战是获取传国玉玺的主要副本玩法,分为普通、困难、地狱、战神四种难度。战斗中玉玺位于初始据点,击败守军后可选择分配对象。若玩家自行持有玉玺,会触发其他势力联合围攻;合理策略是将玉玺分配给特定NPC(如刘表、董卓或曹操),以降低后续关卡压力。不同难度下分配策略需调整,例如普通难度建议交由刘表,困难难度则优先给董卓,通过借势NPC削弱敌对势力兵力。

统帅属性作为核心战斗参数,直接关联部队攻防效率,而玉玺提供的统帅与勇猛双属性加成能优化武将的战场表现。尤其在后期高难度副本中,装备玉玺的武将可显著提升生存与输出能力。宝物属性需通过频繁装备卸下来刷新,以匹配当前武将的成长需求,这一机制增加了策略深度。
从战略层面看,传国玉玺不仅是个人战力提升工具,更涉及同盟协作。攻占洛阳后同盟可获得玉玺信符装备,虽效果与极信符不同,但能增强集体作战优势。玩家需权衡个人持有与同盟贡献的收益,例如在玉玺争夺战中,优先确保同盟成员协同分配资源,而非盲目独占。这种设计强化了游戏社交属性和战略决策的复杂性。

其获取与运用考验玩家对副本机制、武将培养及同盟协作的理解,是游戏进阶玩法的重要里程碑。