在无尽的拉格朗日中挑选适合自己的战舰需要综合考虑舰船类型、稀有度、功能定位以及战术需求。战舰按照稀有度分为R级、SR级、SSR级和UR级,稀有度越高性能越强,但获取和培养成本也相应提升。不同类型的战舰如护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰和航母各有特点,护卫舰成本低适合前期,巡洋舰和战列巡洋舰则是中后期主力。选择时需根据当前游戏阶段和资源储备合理规划,避免盲目追求高稀有度舰船导致资源分配失衡。

战舰的功能定位是选择的关键因素之一。护卫舰主要用于吸引火力和执行辅助任务,如防空或反导;驱逐舰提供早期主力输出;巡洋舰攻防均衡,适合作为舰队核心;战列巡洋舰侧重生存和远程支援;航母则依赖舰载机发挥战略价值。每艘战舰的子型号进一步细化功能,例如综合型、载机型、支援型或防空型,需根据战场需求灵活搭配。强化时应优先提升与定位匹配的系统,例如输出舰船强化火力模块,防御舰船强化护甲系统。

前期以护卫舰和驱逐舰为主,注重资源采集和低强度战斗;中期逐步加入巡洋舰,形成攻防兼备的编队;后期需整合战列巡洋舰和航母应对高烈度对抗。舰队需平衡前排抗伤、中排输出、后排支援和防空单位,例如前排配置高护甲巡洋舰,中排部署火力强劲的驱逐舰,后排安排维修舰或载机舰。战场环境变化时需及时调整编队,例如敌方航母较多时增加防空护卫舰或对空战机。

战舰的武器伤害类型和攻击模式也需纳入考量。实弹伤害依赖穿透护甲,对低护甲目标效果显著;能量伤害无视护甲但受能量抗性影响,适合对抗重型单位。直射武器命中率低但冷却快,适合火力压制;投射武器命中率高但易被拦截,适合精准打击。根据敌方舰船类型选择克制武器,例如用能量武器对抗高护甲战列巡洋舰,用实弹武器清理轻型护卫舰。武器调校时优先提升命中率和伤害,确保输出效率。
通过研究技能树解锁新武器或强化现有性能,例如提升巡洋舰的离子炮系统或航母的舰载机容量。技术值可自由重置,便于根据战场需求调整加点方案。资源有限时应集中培养核心舰船,例如优先升级UR级战列巡洋舰的主炮系统。参与活动或任务获取技术模块,加速武器调校进程,逐步构建符合个人战术风格的舰队体系。