诛仙手游中被称为炸弹青云的加点流派,其核心理念是围绕绝圣弃智这一终极技能构建一套以自身真气与气血为代价、在瞬间造成巨额范围伤害的极端输出体系。该流派的特殊之处在于其伤害机制完全不同于常规的持续或爆发输出,技能效果直接与角色的气血上限和真气消耗量挂钩,消耗的真气越多,最终造成的伤害就越高,这使得其加点策略、属性培养乃至实战操作都自成一体,专注于追求一击制敌的毁灭性效果。为了最大化这一击的威力,整个加点的思路都服务于堆高气血与真气值,并确保在关键时刻能够成功释放。

炸弹青云的加点有非常明确且固定的路径。主动技能方面,必须优先点满核心输出技能绝圣弃智,同时为了给自爆创造增伤条件,需要搭配真雷法衣来使目标进入易伤状态,修元与通玄天书对法衣的伤害加成可以叠加,这是提升自爆伤害的关键环节。被动技能则全部服务于增加基础属性,养生主、五气朝元等提升气血和真气上限的技能需要点满,以确保自爆的基数足够庞大。在天书系统的选择上,此流派通常主修修元与通玄路线,用以强化气血、真气转化效率、易伤效果以及自爆后的生存回复能力,而完全放弃以单体持续输出见长的御剑系天书,这种专一的搭配是为了将特定方向的收益推到极致。

炸弹青云加点策略在实战中的应用呈现出独特的策略性与较高的操作门槛。由于绝圣弃智技能需要消耗绝大多数气血与全部真气,其使用时机至关重要,通常需要在队友控制或自身利用逍遥游拉开距离并定身对手后,在短时间内完成真雷法衣叠加易伤并接上自爆的连招。在挑战首领或玩家对战时,需要精准预判目标的血量和状态,在自身安全且能确保命中的瞬间发动,以换取最大的战术价值。这种打法牺牲了常规的持续输出能力和技能循环的灵活性,将胜负赌在一次精心策划的爆发上,因此对玩家的局势判断和技能释放时机提出了更严格的要求。

该流派的属性培养与资源分配也完全围绕其核心机制展开。在装备、宝石、血炼属性乃至阵灵的选择上,都需要优先追求攻击、气血、真气以及暴击、爆伤属性,提高自爆那一击的绝对伤害数值。例如在培元系统中,会优先强化攻击、爆伤等输出属性,同时兼顾一定的爆伤减免和防御属性,以保证在接近敌人或等待时机时不至于被过早击败。整套体系的构建逻辑高度统一,所有资源都向增强那次唯一的爆发服务,这使得它在特定场景下能发挥出令人意外的威力,但也因其技能冷却期间输出乏力、惧怕减伤技能和控制打断而存在明显的策略短板。