元素龙是至关重要的地图资源,它们能为团队提供强大的永久性增益效果。游戏内共有四种元素亚龙,分别是炼狱巨龙、山脉巨龙、海洋巨龙和云端巨龙,它们会在游戏开局4分钟时首次刷新在小龙坑中,被击杀后每4分钟会再次刷新。击败这些元素龙后,全队成员都会获得对应的属性加成,而且同类型龙的效果可以叠加,这使得控龙成为决定游戏中期走势的关键战略环节。

每种元素龙提供的增益效果截然不同,能够显著影响团队的作战风格。炼狱巨龙能为全队提升攻击力和法术强度,直接增强英雄的输出能力。山脉巨龙则提供护甲和魔法抗性加成,提升团队的整体坦度。海洋巨龙的效果是提供生命值与法力值回复,基于已损失生命值百分比计算,能极大增强队伍的续航和持续作战能力。而云端巨龙会为团队增加移动速度,在脱离战斗后该效果还会翻倍,这对于游走支援和战场转移非常有帮助。

当一方队伍累计击杀了四条元素龙之后,将会触发强大的龙魂效果。如果击杀的是四条同类型的元素龙,队伍将获得该属性对应的终极龙魂增益。炼狱龙魂能让英雄的普通攻击或伤害型技能周期性地造成一次范围爆炸伤害。山脉龙魂的效果是,英雄在短时间内未受攻击时,会获得一个可再生的护盾。海洋龙魂则在造成伤害时能回复生命值和法力值。云端龙魂会提供大量的终极技能冷却缩减。这些龙魂效果非常强大,往往能直接决定团战的胜负。

在四条元素龙被击杀之后,地图上将会出现远古巨龙,它最晚也会在游戏时间19分钟时出现。击败远古巨龙后,队伍会获得一个继承并大幅强化之前所有元素龙效果的强大增益。这个增益会基于队伍累计消灭的元素亚龙数量来提升效果。远古炼狱巨龙会提升所有伤害,并对命中的目标造成基于累计消灭亚龙数量的真实伤害灼烧效果。远古山脉巨龙则会在未受伤害时提供一个厚实的护盾。远古巨龙提供的增益是永久性的,直到比赛结束,它通常被视为终结比赛、一波推进的终极利器。