城市建造是核心玩法之一,玩家需要通过合理的布局和规划来打造自己的文明中心。城市建造的基础操作包括移动建筑、添加装饰、拆除无用设施等,这些功能通过点击左下角的锤子图标进入编辑模式实现。建筑分为经济类、军事类和装饰类三大类型,其中军事和经济建筑无法拆除,仅装饰物可移除并回收少量资源。城市编辑支持保存三套预设方案,方便玩家根据需求切换生产、防御或庆典等不同布局模式。

市政厅作为城市核心建筑,通常建议采用对称式设计居中后置,与城堡、医院等关键设施形成核心防御区。不同文明风格的建筑会带来视觉差异,但功能上无本质区别。道路规划需遵循清晰性原则,主道用宽阔石板路,功能区连接采用鹅卵石小径,转角处点缀景观植物提升美观度。编辑模式下,玩家可自由拖拽建筑调整位置,但需注意障碍物和地形限制,绿色标识代表可放置区域。

资源类建筑如农场、矿场等建议集中布置于城市边缘,形成高效生产区;兵营、马厩等军事设施则适合集中在另一侧,便于快速训练和调度部队。功能性建筑如联盟中心、酒馆等建议放置于开阔区域以减少误操作。拆除原有自然生长的植物后,可通过补种特定植被优化空间利用率。战略上需保留中心区域空地,为后期要塞等联盟建筑预留位置。
建造要塞需联盟官员权限,其选址不强制要求与领土接壤,但需满足开阔无遮挡的地形条件。要塞建造消耗联盟集体资源,成员需持续贡献。城市风格可通过更换文明类型改变,但建筑功能不受影响。高阶玩家可采用极简主义布局,仅保留核心建筑与几何道路,或尝试文化主题设计式园林、阿拉伯喷泉广场等,通过枫树、椰子树等植被强化风格辨识度。

城市升级需遵循市政厅等级优先原则,其他建筑等级均受其限制。防御类建筑应围绕核心区布置,形成多重保护圈;经济类建筑升级可提升资源产出效率。编辑完成的布局可分享至联盟或世界频道交流,但需注意军事建筑位置不宜过度暴露。建造过程中需平衡美观性与实用性,避免因过度装饰影响功能区域扩展。